一阶:找机会攒出大招
(资料图片仅供参考)
找近战
寻找合适的站位蹭普攻
接触战时提前开启妙具
二阶:拉扯攒出大招
找近战
卡距离拉扯
变刺客开妙具往前顶
三阶:尽量别死
卡距离打压制
如果战斗偏对线可以尽快升四阶
如果地形阵容被克制、队友掉点了、自身残血、妙具用完了、对面是突袭和控制,可以留下大招,复活时能保证三阶段。
大招的使用:至少能完成一个被动才合格
普攻+大招加速充能
躲避攻击
击退敌人
拉距离
妙具的使用:尽量保证三次被动触发
大部分时候,遇到近身突袭直接开妙具
观察对手打法,如果是愣头青打一波的过来,直接开妙具;如果是会骗子弹的、谨慎卡距离的,别直接开。
埋伏着等对面近身的情况,要提前开妙具。
普攻:尽量少拿球,留一发普攻。
与射手的区别:普攻与大招之间连接更紧密,常常作连招使用。
(感谢以下小伙伴的补充总结:洋流不是羊牛、恰糖不嘞、不羁的马儿、咸鱼沟里钓咸鱼)