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据VGC报道,《赛博朋克2077》创意总监Pawel Sasko表示,随着DLC“往日之影”的推出,游戏的所有主要系统都进行了重做或更新(包含本体游戏)。
游戏的AI得到了极大强化,完全重做了警察系统,这是从头开始重做的。现在有多个关卡和多种敌人原型,他们会追逐你,与夜之城相比,狗镇也会有所不同。
游戏的难度曲线不同,掉落的战利品也不一样,敌人也更具多样性。这些是改变的核心内容,如果你仔细研究,就会发现没有改变或者更新的内容很少。就连UI都有大更新。
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